La Pràctica consisteix en realitzar un treball lliure amb aquestes especificacions:
“Es precisa crear una escena a escollir amb 3ds Max que estigui composta com a mínim pels següents objectes:
- Un objecte sollevat que haurà de tenir com a nom: OBJECTE_LOFT.
- Un objecte compost que haurà de tenir com a nom:
OBJECTE_BOOLEAN.
- Un objecte amb Nurbs que tindrà com a nom: OBJECTE_NURBS.
- Un objecte amb modificadors que tindrà com a nom:
OBJECTE_MODIFICAT.
i que compleixi les següents condicions:
- Caldrà aplicar material a tots els objectes de l’escena.
- Com a mínim s’aplicarà a un objecte de l’escena un material “composite” que tindrà com a nom: MAT_COMPOSITE. Ull! No confondre material “composite” amb mapa composite o material compost (veure text: Activitats de materials i textures.- Primers passos
de textures / Tipus de materials/ Compostos).
- Caldrà aplicar il·luminació a l’escena escollida.”
Aquesta és la Pràctica que vaig presentar: