PAC 2. Introducció a l’algorísmica (2)

PAC 2. Introducció a l'algorísmica (2)
Malgrat el títol, els darrers dos exercicis s’han de resoldre en php. Aquí s’introdueixen els conceptes d’acció i funció. Sembla una mica confús, però només hi ha que tenir en compte que si el mòdul ha de retornar un únic paràmetre, és recomanable fer servir una funció. Si no ha de retornar cap valor o ...

PAC 1. Llenguatge algorísmic i php

PAC 1. Llenguatge algorísmic i php
Aquesta és una assignatura d’aquestes que el primer dia no saps per on agafar-la. Quan vaig haver d’afrontar aquesta PAC em vaig passar els primers vint minuts mirant la pantalla, gratant-me el cap… i fins i tot vaig fer un S.O.S. pel Twitter… 🙂 Afortunadament, passat el shock inicial em vaig posar mans a la ...

Assignatura: Programació

Assignatura: Programació
Aquesta assignatura és fonamental i polaritza als estudiants cap a una o altre vessant del món de la multimèdia. Si t’ha agradat aquesta assignatura, molt probablement acabaràs fent de programador… si no t’ha agradat o t’ha costat molt, casi segur que triaràs feines més relacionades amb el disseny o d’altres. Cal a dir que aquesta ...

PAC 3. Transformacións geomètriques i Geometria fractal.

PAC 3. Transformacións geomètriques i Geometria fractal.
En aquesta PAC es tracten els dos temes que figuren al títol. És la més difícil i la que requereix un major nivell de “formalitat” i abstracció. Per la meva part, mai havia fet servir el signe de “sumatori” ni editors d’equacions. Per cert, un consell, no feu servir l’editor d’equacions del Open Office si ...

PAC 2. Proporció i simetria en el disseny

PAC 2. Proporció i simetria en el disseny
A vegades algú s’ha enfotut de que a la UOC els consultors fan servir molt la paraula “engrescador”… 😀 En aquest cas crec aplicar el terme queda sobradament justificat. En aquesta PAC es repassen quatre conceptes de primària (com la regla de tres de tota la vida i el teorema de Pitàgores) encara que la ...

PAC 1. “Flash” i “Aspectes bàsics de coordenades”

PAC 1.
Aquesta Pac sembla que conté algunes parts que no acaben d’encaixar en la resta del curs i han acabat aquí… M’explicaré. Per el que he pogut investigar, en anys anteriors i sobretot quan el grau multimèdia era una titulació pròpia, es donava bastant contingut de programació en Flash i ActionScript per posar en pràctica els ...

Assignatura: Matemàtiques per a multimèdia I

Assignatura: Matemàtiques per a multimèdia I
Fora por! Les Mates no tenen perqué ser avorrides, difícils ni únicament teòriques. En aquesta assignatura he aprés (i gairebé sempre, recordat de quan ho vaig estudiar a l’institut) els fonaments per aplicar les matemàtiques a la creació d’imatges i al 3D. Com un dels principals motius per estudiar el grau és aprofundir en les ...

Assignatura: Imatge i Llenguatge Visual

Assignatura: Imatge i Llenguatge Visual
Aquesta assignatura es pot considerar en molts aspectes la continuació de Disseny Gràfic. Es repeteixen alguns conceptes, com tipografia, color i pràctiques de disseny gràfic amb programari d’Adobe, encara que els requeriments són més alts. M’ha sorprés el fet de que els materials teòrics i les pràctiques vagin cada un pel seu costat. Molt poques ...

Recopilatori Preguntes anys anteriors PS Vídeo

Recopilatori Preguntes anys anteriors PS Vídeo
Aquí teniu una recopilació de preguntes que vàren caure a anys anteriors adaptada al que havia aprés i a les feines que havia fet durant el curs. Preparació PS Video Click to share on Google+ (Opens in new window)Click to share on Twitter (Opens in new window)Click to share on Facebook (Opens in new window)Click ...

Pràctica 2. Segur que no t’agraden les Mates?

Pràctica 2. Segur que no t'agraden les Mates?
Aquesta pràctica va tenir un títol premonitori 🙂 ja que les Mates no eren precisament una de les meves assignatures preferides i aquest darrer semestre l’acabo de fer i ha estat realment un plaer estudiar i fer les pràctiques dels materials proposats; pero bé, d’això ja en parlaré en la seva entrada corresponent… A l’enunciat ...