PAC 3. Transformacións geomètriques i Geometria fractal.

PAC 3. Transformacións geomètriques i Geometria fractal.
En aquesta PAC es tracten els dos temes que figuren al títol. És la més difícil i la que requereix un major nivell de “formalitat” i abstracció. Per la meva part, mai havia fet servir el signe de “sumatori” ni editors d’equacions. Per cert, un consell, no feu servir l’editor d’equacions del Open Office si ...

PAC 2. Proporció i simetria en el disseny

PAC 2. Proporció i simetria en el disseny
A vegades algú s’ha enfotut de que a la UOC els consultors fan servir molt la paraula “engrescador”… 😀 En aquest cas crec aplicar el terme queda sobradament justificat. En aquesta PAC es repassen quatre conceptes de primària (com la regla de tres de tota la vida i el teorema de Pitàgores) encara que la ...

PAC 1. “Flash” i “Aspectes bàsics de coordenades”

PAC 1.
Aquesta Pac sembla que conté algunes parts que no acaben d’encaixar en la resta del curs i han acabat aquí… M’explicaré. Per el que he pogut investigar, en anys anteriors i sobretot quan el grau multimèdia era una titulació pròpia, es donava bastant contingut de programació en Flash i ActionScript per posar en pràctica els ...

Assignatura: Matemàtiques per a multimèdia I

Assignatura: Matemàtiques per a multimèdia I
Fora por! Les Mates no tenen perqué ser avorrides, difícils ni únicament teòriques. En aquesta assignatura he aprés (i gairebé sempre, recordat de quan ho vaig estudiar a l’institut) els fonaments per aplicar les matemàtiques a la creació d’imatges i al 3D. Com un dels principals motius per estudiar el grau és aprofundir en les ...