Preparació de la Prova de Síntesi 1

Preparació de la Prova de Síntesi
Després de tota la feina realitzada, seria una pena perdre punts a la PS. Aquesta és de caire memorístic, ja que es demana detallar com es varen realitzar alguns dels treballs presentats durant el curs. Ja que es veu un temari molt extens, cal anotar-se i estudiar els procediments amb els que es va realitzar ...

Pràctica

Pràctica
La Pràctica consisteix en realitzar un treball lliure amb aquestes especificacions: “Es precisa crear una escena a escollir amb 3ds Max que estigui composta com a mínim pels següents objectes: Un objecte sollevat que haurà de tenir com a nom: OBJECTE_LOFT. Un objecte compost que haurà de tenir com a nom: OBJECTE_BOOLEAN. Un objecte amb ...

PAC 1. Textures i Il·luminació

PAC 1. Textures i Il·luminació
Aquesta segona part de la PAC també presenta la mateixa mecànica de treball que la primera. S’han de seguir uns tutorials i per pujar la nota per sobre de la B és condició indispensable presentar variacions lliures sobre els exercicis de l’enunciat. Personalment, vaig aprendre molt amb aquestes variacions i, a sobre, va ser la ...

PAC 1. Modelatge

PAC 1. Modelatge
La PAC1 és llarguíssima i es desenvolupa al llarg de pràcticament tot el quadrimestre. A la seva primera part es treballa sobre el modelatge i es fan servir les següents tècniques sobre el programari 3DS Max: primitives i modificadors (tamboret), primitives i operacions booleanes (martell),  creació d’objectes sollevats (cigonyal) i modelatge amb corbes i superfícies NURBS (sabatilla). No és gaire ...

Assignatura: Gràfics 3D

Assignatura: Gràfics 3D
Els estudis de Multimèdia de la UOC certament no deixen de costat la creació en 3D. Es pot realitzar un recorregut pel món de 3D començant per aquesta assignatura, més endavant la de Animació (que abans es deia Animació 2D i es feia en Flash, però que ara es fa amb 3D Studio o Maya) ...