Física: Pràctica final

Física: Pràctica final
Aquesta pràctica va obtenir la puntuació de 9.0. No vaig saber mai què és el que va puntuar positivament ni què és el que va fallar per no obtenir una qualificació més alta. Degut a la poca comunicació establerta amb la consultora durant el curs respecte de la qualificació de les PACs, no vaig tenir ...

Física: PACs

Física: PACs
Totes les PACs fetes durant el curs tenien més o manco la mateixa estructura: preguntes teòriques, exercicis i pràctica de programació més o menys inspirada en el temàtica de la PAC. Degut a la poca variació entre aquests treballs, els presentaré tots en aquest mateix post. Presenten una dificultat baixa si es recorda la física ...

Assignatura: Física per a Multimèdia

Assignatura: Física per a Multimèdia
D’aquesta assignatura no em va quedar massa bon record, ja que l’avaluació contínua no va tenir gairebé gens feedback per part de la consultora i em pensava que anava força bé, fins que vaig veure que tot l’esforç per realitzar les nombroses PACs i la Pràctica van ser avaluats amb un 9.0, el que em ...

Pràctica 2. Persecució.

Pràctica 2. Persecució.
Aquesta pràctica serveix per demostrar que es saben realitzar animacions seguint recorreguts virtuals. Vaig Aprofitar per aprender una mica sobre fluids i partícules (amb el fum de la nau del lladre), programació de paràmetres amb codi (el llum aleatori de l’escapament de la nau del lladre) i també [SPOILER ALERT] l’explosió i el fum del ...

Pràctica 1. Escacs.

Pràctica 1. Escacs.
En aquesta pràctica es tractava de realitzar una animació d’una partida d’escacs fent servir els modificadors. Vaig gaudir molt de totes les etapes del procés, des de la confecció del guió, la realització de l’animàtica, la banda sonora i postproducció d’àudio i, per suposat, l’animació de les peces. Quan vaig haver acabat la feina m’en ...

PAC 3. Recorreguts virtuals, il·luminació, visualització de l’escena i renderització.

PAC 3. Recorreguts virtuals, il·luminació, visualització de l'escena i renderització.
De nou, ens preparen poquet a poquet, perquè anem assimilant i reflexionant sobre el que necessitarem per realitzar amb garanties el treball de les Pràctiques. En aquesta pràctica ja em vaig animar i vaig recrear amb el Maya alguns dels exercicis que ens demanaven amb la finalitat d’adquirir més experiència. Aquestes són algunes de les ...

PAC 2. Animació 3D.

PAC 2. Animació 3D.
En aquesta PAC se’ns convida a investigar una mica sobre els trets més bàsics de l’animació 3D. El contingut de les PACs està molt ben pensat per adquirir gradualment els coneixements que es necessitaran per fer les pràctiques. A més, resulten entretengudes i, fins i tot divertides. PAC02_Amengual_Gomila_Pere Click to share on Google+ (Opens in ...

PAC 1. Animació 2D. Els principis básics de l’animació.

PAC 1. Animació 2D. Els principis básics de l'animació.
Totes les animacions, per resultar efectives, han de seguir uns principis que ja varen ser definits pels animadors clàssics de Disney. Resulta molt revelador analitzar aquests principis i adquirir un sentit crític de quan una animació “funciona” i quan no ho fa. Aquí teniu el meu treball sobre el tema: PAC01_Amengual_Gomila_Pere Click to share on ...

Assignatura: Animació

Assignatura: Animació
En poques paraules: l’assignatura que més feina m’ha portat fins ara en tot el grau. Fins i tot em vaig quedar a dormir algun vespre a l’oficina mentre anava renderitzant. El programari que vaig fer servir va ser Autodesk Maya ja que, encara que també podiem escollir l’opció de continuar amb 3Ds Max, el segon ...

Exercicis curts.

Exercicis curts.
Ja no recordava la càrrega de feina que va portar aquesta assignatura. No tant per la dificultat o el nivell d’aprofundiment, sinò perquè en total vàrem haver d’entregar 4 PACs, 1 Pràctica i 3 Exercicis curts! Aquí teniu els exercicis curts. Exercici curt 1 Mates II Exercici curt 2 Mates II Exercici curt 3 Mates ...